Diablo 3 Patch 1.0.3 Patchnotes

Patchnotes 1.03

Seit heute ist Patch 1.03 online und Blizzard hat demensprechend auch die deutschen Patchnotes veröffentlicht. Wir fassen für euch die wichtigsten Punkte, die eure Spielweise beim Gold- und Items farmen beeinflussen werden, zusammen.

Die Patchnotes für Patch 1.0.3 (Auszug):

BlizzardZitat von Blizzard (Quelle)

Handwerk

  • Die Gold- und Materialkosten für die handwerkliche Herstellung aller Gegenstände von Stufe 1 bis 59 wurden um 50-75% reduziert.

Schmied

  • Die Goldkosten zur Ausbildung des Schmieds wurden um 50% reduziert.
  • Die Anzahl der Seiten eines Schmiedelehrwerks, Folianten der Schmiedekunst oder Folianten der Geheimnisse , die zur Ausbildung des Schmieds benötigt werden, wurden reduziert.
  • Die Anzahl der Seiten eines Schmiedelehrwerks und Folianten der Schmiedekunst , die zur Herstellung von Gegenständen für die Stufen 1-59 benötigt werden, wurde reduziert.
  • Die Herstellung von Gegenständen mit 3 Affixen benötigt keine Seiten eines Schmiedelehrwerks oder Folianten der Schmiedekunst mehr.
  • Die Goldkosten für die Herstellung von Gegenständen mit 4 oder 5 Affixen (einschließlich Gegenstände auf Schwierigkeitsstufe „Inferno”) wurden reduziert.
  • Die Kosten für die Herstellung von Waffen wurden reduziert.
  • Die Chance, dass Gegenstände der Stufe 60 bei der Wiederverwertung legendäre Handwerksmaterialien ergeben, wurde reduziert.

Juwelier

  • Die Gold- und Materialkosten zum Kombinieren von Edelsteinen der Stufe 2-8 wurden drastisch reduziert.
  • Kombinieren benötigt nun nur noch 2 Edelsteine statt 3.

Gegenstände

  • Bonuswerte für + Angriffsgeschwindigkeit auf Waffen und Rüstung wurden um 50% reduziert. Diese Veränderung trifft nicht auf Köcher zu.
  • Hochstufige Gegenstände (Gegenstandsstufen 61-63) können nun in allen Akten der Schwierigkeitsstufe „Inferno” und den Akten III und IV der Schwierigkeitsstufe „Hölle” gefunden werden.
  • Die neuen, ungefähren Beutechancen sind wie folgt:
    • Hölle – Akt III and Akt IV
      • iLvl 61: 9%
      • iLvl 62: 1.9%
      • iLvl 63: 0%
    • Inferno – Akt I
      • iLvl 61: 17.7%
      • iLvl 62: 7.9%
      • iLvl 63: 2.0%
    • Inferno – Akt II
      • iLvl 61: 18.6%
      • iLvl 62: 12.4%
      • iLvl 63: 4.1%
    • Inferno – Akt III and Akt IV
      • iLvl 61: 24.1%
      • iLvl 62: 16.1%
      • iLvl 63: 8.0%
  • Die Reparaturkosten für Gegenstände zwischen Stufen 53 und 60 wurden erhöht.
  • Der Magiefundbonus wirkt sich nicht mehr auf das Plündern von zerstörbaren Objekten in der Umgebung aus. Dazu gehören zum Beispiel Truhen, Fässer, Vasen, Töpfe und Leichen.
  • Für einzigartige Monster, die auf der Schwierigkeitsstufe „Hölle” oder „Inferno” getötet werden, besteht nun keine Garantie mehr, dass sie zwei magische Gegenstände hinterlassen.
  • Bei Waffenständern besteht nun keine Chance von 100% mehr, dass sie Waffen enthalten.
  • Zerstörbare Objekte können nun keine Gegenstände mehr enthalten und haben nur eine kleine Chance, bei ihrer Zerstörung Gold zu hinterlassen.
  • Elitegruppen (Champions/selten) hinterlassen für Spieler mit 5 Stapeln von ‘Mut der Nephalem’ jetzt einen weiteren Gegenstand, der garantiert von seltener Qualität ist.

Die kompletten Patchnotes findet ihr wie immer unter dem Link “Quelle” über dem Bluepost.